package com.tedu.API.thread;
/**
 * 线程----创建 3种模式
 * 第一种：子类 继承Thread 方案【使用率不多】
 *       ①编写子类 MyThread1 继承 Thread
 *       ②子类，重写run方法【线程运行】
 *       ③实例化 MyThread1 对象  调用start方法【启动线程】
 * 第二种：子类 实现Runnable 接口 方案--【推荐用法】
 *       ①编写子类MyRunnable1 实现 Runnable 接口
 *       ②子类，强制重写run方法【线程运行】
 *       ③实例化MyRunnable1对象【没有start方法】
 *       ④创建Thread对象，把实例化MyRunnable1 对象通过构造器
 *       ⑤调用Thread对象 start方法
 * 线程  继承Thread 内嵌入Runnable 接口   重写run方法
 *       JavaOOP---缺点：Java只支持单继承，子类继承Thread，
 *       无法拓展：不仅线程、其他集合、继承其他类，只具备线程功能
 *       启动线程的方法  start()----线程生命周期
 *       缺点：线程创建不明确
 *      实现Runnable   真正线程运行---定义run方法，线程运行状态
 *      优点：继承还可以实现---拓展性
 *      缺点：线程创建不便---项目：步骤逻辑清晰
 * 第三种：匿名内部类实现线程--->Lambada表达式
 */
public class RunnableAPI {
    public static void main(String[] args) {
        //创建 实现线程 对象    ---启动必须用start()
        MyRunnable1 mr1=new MyRunnable1();
        //创建Thread对象---启动线程方法
        Thread t1=new Thread(mr1);
        t1.start();
        //练习：MyRunnable2 子类  实现 Runnable---1000次
        //                 输出语句快：岁月不停留，可我为你守候
        MyRunnable2 mr2=new MyRunnable2();
        Thread t2=new Thread(mr2);
        t2.start();
    }
}
class MyRunnable1 implements Runnable {
    public void run() {
        for (int i=0;i<1000;i++){
            System.out.println("时间不等人，但我等你");
        }
    }
}

class MyRunnable2 implements Runnable{
    public void run(){
        for (int i=0;i<1000;i++){
            System.out.println("岁月不停留，可我为你守候");
        }
    }
}